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2013年中国网络游戏市场研究年度报告

报告信息

报告形式:PDF文档,60页,22000

报告价格:¥11,000元(中文电子PDF版)

研究领域:网络游戏、MMORPG、休闲网络游戏

涉及厂商:盛大、网易、九城、巨人、金山、网龙、完美时空、搜狐等

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“上市”无疑是2010年中国网络游戏市场的关键词与主旋律。完美时空、金山、巨人与网龙在半年之内先后成功上市。自主研发型企业与上市地点分布趋于均衡成为此次上市浪潮的特点。表明网络游戏作为一种新业态逐步被社会大众所认同,其盈利模式也得到了主流资本市场的认可。

从政策环境来看,“防沉迷系统”虽然加大了对网络游戏运营的监管力度,但同时明确了主管部门对网络游戏市场的监管态度,减缓了网络游戏所承担的社会舆论压力,降低了资本进入该市场的政策风险。从盈利模式来看,免费模式不仅没有向华尔街所担心的那样动摇网络游戏的根基,反而让《传奇》等濒临退市的游戏焕发出新的活力。从游戏设计来看,在免费模式的促进下,越来越多的企业把游戏设计的重点放在社会结构、经济结构、文化体系、道德价值观上,网络游戏已经超越了简单的游戏娱乐,而是现实社会的虚拟化体现,具有强大的生命力。从玩家群体来看,根据调查,超过50%的现有网民玩过网络游戏,网络游戏已经成为网民主要的休闲娱乐方式。

面对竞争与市场的变化和挑战,《2010-2008年中国网络游戏市场研究年度报告》,将帮助业界厂商、投资者、产业人士更精确地把握中国网络游戏市场发展规律、更深入地梳理应用价值迁移轨迹。

&翔实的市场描述数据,从市场规模、用户数量、投资数量、细分市场、等多个角度刻画网络游戏市场年度发展变化,洞察行业发展动向。

& 精炼主要品牌2010年竞争表现,从细分市场份额、竞争格局、竞争策略评述等多个维度总结企业成败得失,评点市场领先要素。

& 对未来市场规模的深度量化预测,就整体和细分市场展开建模回归与专家校验,得出有价值的趋势分析与定量结果。

& 细分市场的驱动力与阻碍因素,以及用户需求的多维剖析。

 

报告框架

目录

主要结论

重要发现

一、2010年全球网络游戏市场概述

       () 市场规模与增长

           1 20052010年市场规模与增长

           2 新运营模式应用

       () 基本特点

       () 主要国家与地区

           1 美国

           2 欧洲

           3 韩国      

二、2010年中国网络游戏市场概述

       () 市场规模与增长

           1 20052010年市场规模与增长

           2 价格走势

       () 基本特点

       () 市场结构分析

           1 产品结构

           2 运营模式结构

           3 区域结构         

       () 品牌市场份额分析

           1 20102010年整体份额

           2 2010年运营模式份额

           3 2010年游戏类型份额          

三、20082012年中国网络游戏市场发展预测

       () 20082012年中国网络游戏市场规模预测

       () 20082012年中国网络游戏市场结构预测

           1 产品结构

           2 运营模式结构

           3 区域结构         

四、20082012年中国网络游戏市场趋势分析

       () 产品与技术

       () 运营模式      

五、细分市场研究

       () MMORPG市场

           1 竞争格局

           2 驱动力

           3 阻碍因素

       () 休闲游戏市场

           1 竞争格局

           2 驱动力

           3 阻碍因素

六、中国网络游戏市场竞争分析

       () 整体竞争格局

           1 现有厂商间竞争

           2 潜在进入者与替代产品

       () 重点厂商竞争策略与SWOT分析

           1 盛大

           2 网易

3.……

七、中国网络游戏用户需求研究

       () 玩家现状

       () 类型偏好

       () 游戏习惯

       () 潜在需求      

八、建议

表目录

l        20052010年中国网络游戏市场规模

l        201014季度中国网络游戏市场规模

l        2010年中国网络游戏产品类型分布

l        2010年中国网络游戏产品运营模式分布

l        2010年盛大市场竞争策略

l        2010年巨人市场竞争策略

……                              

图目录

l        20052010年全球网络游戏市场规模

l        20052010年美国网络游戏市场发展

l        20052010年韩国网络游戏市场发展

l        20052010年中国网络游戏市场规模与增长

……

   
 
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